Nowe technologie, nowi konsumenci
Autorzy wnikliwie analizują wpływ technologii, takich jak rzeczywistość wirtualna (VR) i rozszerzona (AR), na zachowania konsumentów, zwłaszcza pokolenia Z i Alfa, dorastających w świecie immersyjnych doświadczeń. Czy zastanawialiście się kiedyś, jak będzie wyglądał świat, w którym zakupy robimy w wirtualnych sklepach, a spotkania towarzyskie odbywają się w metaświatach? „Marketing 6.0” to nie tylko podręcznik dla marketerów, ale również socjologiczna analiza zmian zachodzących w społeczeństwie pod wpływem nowych technologii.
Metamarketing a przyszłość gospodarki
Wpływ metamarketingu sięga daleko poza sferę konsumpcji, kształtując przyszłość gospodarki. VR i AR otwierają przed firmami nowe możliwości dotarcia do klientów, personalizacji oferty i budowania trwałych relacji. Powstają nowe modele biznesowe, oparte na wirtualnych produktach i usługach, a rynek pracy transformuje się, wymagając od pracowników nowych kompetencji cyfrowych, takich jak analiza danych czy programowanie. Globalizacja nabiera nowego wymiaru, bo metaświaty stają się areną dla międzynarodowej wymiany handlowej i kulturalnej. W tym kontekście, „Marketing 6.0” to nieocenione źródło wiedzy dla ekonomistów, przedsiębiorców i polityków, którzy chcą aktywnie kształtować przyszłość gospodarki.
Wirtualna rzeczywistość a kultura
Czytelnicy, zainteresowani kulturą i sztuką, z pewnością docenią rozważania autorów na temat roli VR i AR w tworzeniu nowych form ekspresji artystycznej. Wirtualne muzea, interaktywne instalacje, a nawet całe spektakle teatralne odgrywane w metaświatach – to tylko niektóre z przykładów, jak nowe technologie wpływają na odbiór sztuki. Wyobraźmy sobie wystawę obrazów Van Gogha, w której możemy dosłownie wejść w głąb jego dzieł i poczuć się jak w środku „Słoneczników”. VR i AR pozwalają artystom na przekraczanie dotychczasowych granic kreatywności, a odbiorcom dają możliwość aktywnego uczestnictwa w tworzeniu i interpretacji dzieł sztuki.
Etyka w metaświecie
Kotler, z wrodzoną sobie intuicją, dostrzega potencjalne zagrożenia związane z metamarketingiem. Uzależnienie od wirtualnych doświadczeń, erozja prywatności w metaświatach, a nawet ryzyko manipulacji – te kwestie zostają poruszone z należytą powagą, prowokując do refleksji nad etycznymi aspektami nowej ery marketingu.
Książka „Marketing 6.0” to niezwykle ważna pozycja dla każdego, kto chce zrozumieć mechanizmy kształtujące współczesny świat. To lektura obowiązkowa nie tylko dla ludzi biznesu, ale również dla polityków, socjologów, a także wszystkich tych, którzy interesują się przyszłością naszego społeczeństwa.